<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Informatika :: HEXWiki</title><link>https://hexwiki.cz/informatika/index.html</link><description>Obsah Dijkstrův algoritmus Stavba PC ↗️ Účel Interaktivní aplikace přibližující fungování hardwaru a softwaru výpočetní techniky Struktura Předpřipravené výukové scénáře Sandboxy pro volné zkoumání daného tématu Podrobný popis ovládání viz kapitola Fyzika</description><generator>Hugo</generator><language>cs-cz</language><atom:link href="https://hexwiki.cz/informatika/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Dijkstrův algoritmus</title><link>https://hexwiki.cz/informatika/dijkstra/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hexwiki.cz/informatika/dijkstra/index.html</guid><description>Nejkratší cesta v grafu — Dijkstrův algoritmus krok za krokem</description></item><item><title>Stavba PC</title><link>https://hexwiki.cz/informatika/stavba-pc/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hexwiki.cz/informatika/stavba-pc/index.html</guid><description>Sestavení počítače ve 3D — skříň, zdroj, základní deska, CPU, chladič, RAM, GPU a SSD.</description></item></channel></rss>